Serie de tutoriales de Render Fun · Lección 6 / 10
Tutorial de Render Fun 6: lámparas, interiores nocturnos y el mezclador de luces
La luz del día es solo la mitad de la historia. Esta lección ilumina un dormitorio de noche con lámparas, ajusta su luz y mezcla todas las luces de la escena, incluso después de terminar el render.

Añade lámparas
Con solo dos colgantes encendidos, toda la luz viene de una esquina. La escena lista “Interior · night” lo detecta y sugiere añadir lámparas. En el panel Light, bajo “Add a lamp”, elige una lámpara puntual, de foco o de panel y haz clic en el techo en SketchUp donde deba ir; cada clic coloca una lámpara que apunta hacia abajo. Las lámparas se ocultan en el render, así que solo se ve su luz.


Potencia, haz, color y tamaño
- Haz clic derecho en una lámpara en SketchUp para ajustar su potencia y el ancho de su haz.
- Pinta la lámpara con el Bote de pintura de SketchUp para cambiar su color; la biblioteca tiene colores de luz listos, del cálido de una vela al frío de la luz de día.
- Lamp size agranda todas las lámparas: las sombras se suavizan y la cantidad de luz se mantiene.
- Light distribution da forma al haz: un foco estrecho, un downlight, un proyector amplio, un wall washer o el archivo IES del propio fabricante.
- Las superficies también pueden dar luz: dale a una pantalla de lámpara el tipo Light con su propia potencia.
El mezclador de luces
El Mixer lista todas las luces de la escena: el sol, el cielo y cada grupo de lámparas. Atenúa un grupo, refuerza otro o apaga uno; funciona al instante e incluso después de terminar un render. “Put everything back” devuelve todas las luces a como estaban, y Glow en el panel Colour añade un halo suave alrededor de las luces brillantes, como la lente de una cámara real.

Siguiente: Lección 7, calidad, ruido y resolución.
Preguntas frecuentes
¿Cómo ilumino un interior de noche en SketchUp?
Elige la escena lista “Interior · night” y añade lámparas puntuales, focos o de panel donde están las luminarias reales.
¿Puedo usar archivos IES?
Sí: elige un archivo IES en Light distribution.
- 1. Instalación y primer render
- 2. La interfaz: qué hay y dónde
- 3. Cámara y composición
- 4. Sol, cielo y HDRI
- 5. Materiales
- 6. Luces y el mezclador de luz
- 7. Calidad, ruido y resolución
- 8. Color, detalle y aspecto final
- 9. Plantas, agua y atmósfera
- 10. Salida final y flujo de trabajo


