Serie de tutoriales de Render Fun · Lección 8 / 10
Tutorial de Render Fun 8: color, detalle y el acabado final de un render de SketchUp
El último diez por ciento de un render es su aspecto. Lo mejor: ninguno de estos ajustes reinicia el render; funcionan al instante, incluso sobre una imagen terminada.

Looks listos y filtros de película
En la parte superior del panel Colour están los looks listos, a un clic cada uno: Vivid para un color con fuerza, Soft para una sensación suave, Warm y Cool para el ambiente, y Black and white. Los filtros de película dan a la imagen el carácter de un negativo, como Cinema o Vintage; después ajusta la intensidad del filtro, el grano de película y la viñeta.

Gestión del color, exposición y balance de blancos
- La gestión del color convierte la luz en colores. AgX mantiene los colores naturales incluso con luz muy intensa, por eso es el predeterminado; ACES es más vivo, Filmic suave y clásico.
- La exposición automática ajusta el brillo como lo hace tu ojo; Brightness lo sube o lo baja un poco.
- En Colour correction: contraste, saturación, temperatura, luces altas y sombras.
- “Pick white point” ajusta el balance de blancos: haz clic en un punto que debería ser blanco, como la fachada. “Reset colour correction” lo devuelve todo a su sitio.

Detalle: oclusión ambiental, bordes y clay
El panel Detail añade dos acentos artísticos, con ajustes listos Off, Light, Strong y Drawing-like. La oclusión ambiental profundiza las sombras suaves en rincones y juntas, y el acento de bordes perfila aristas y ranuras; Drawing-like va más allá, para un aspecto ilustrado. El modo Clay vuelve blanco todo el modelo, perfecto para mostrar la forma y la luz puras; desactívalo y los colores vuelven.

Siguiente: Lección 9, plantas, agua y atmósfera.
Preguntas frecuentes
¿Los cambios de color reinician el render?
No: los ajustes de color y detalle funcionan al instante, incluso sobre una imagen terminada.
¿Qué es el modo clay?
Vuelve blanco todo el modelo para mostrar solo la forma y la luz.
- 1. Instalación y primer render
- 2. La interfaz: qué hay y dónde
- 3. Cámara y composición
- 4. Sol, cielo y HDRI
- 5. Materiales
- 6. Luces y el mezclador de luz
- 7. Calidad, ruido y resolución
- 8. Color, detalle y aspecto final
- 9. Plantas, agua y atmósfera
- 10. Salida final y flujo de trabajo


