Render Fun eğitim serisi · Ders 6 / 10
Render Fun Ders 6: Lambalar, Gece İç Mekânı ve Işık Karıştırıcı
Gün ışığı hikâyenin yarısı. Bu ders bir yatak odasını gece lambalarla aydınlatıyor, ışıklarını ayarlıyor ve sahnedeki her ışığı, render bittikten sonra bile karıştırıyor.

Lamba ekleyin
Yalnız iki sarkıt açıkken bütün ışık bir köşeden gelir. "İç mekân · gece" hazır sahnesi bunu fark eder ve lamba eklemeyi önerir. Işık panelinde "Lamba ekle" altından nokta, spot ya da panel lamba seçin, sonra SketchUp’ta lamba olması gereken yerde tavana tıklayın; her tık aşağı bakan bir lamba koyar. Lambalar render’da gizlidir, yalnız ışıkları görünür.


Güç, ışın, renk ve boyut
- Güç ve ışın genişliği için SketchUp’ta lambaya sağ tıklayın.
- Rengini değiştirmek için lambayı SketchUp’ın Boya Kovası’yla boyayın; kütüphanede mum sıcaklığından gün ışığı soğukluğuna hazır ışık renkleri var.
- Lamba boyutu bütün lambaları büyütür: gölgeler yumuşar, ışık miktarı aynı kalır.
- Işık dağılımı ışını biçimlendirir: dar spot, gömme spot, geniş projektör, duvar yıkama ya da üreticinin kendi IES dosyası.
- Yüzeyler de ışık verebilir: abajura kendi gücüyle Işık türünü verin.
Işık karıştırıcı
Karıştırıcı sahnedeki her ışığı listeler: güneş, gökyüzü ve her lamba grubu. Bir grubu kısın, diğerini güçlendirin ya da birini kapatın; hemen ve bitmiş bir render’da bile çalışır. "Hepsini eski haline getir" bütün ışıkları ilk hâline döndürür; Renk panelindeki Parlama, gerçek bir kamera lensi gibi parlak ışıkların çevresine yumuşak bir hale ekler.

Sırada: Ders 7: Kalite, gürültü ve çözünürlük.
Sık sorulan sorular
SketchUp’ta bir iç mekânı gece nasıl aydınlatırım?
"İç mekân · gece" hazır sahnesini seçin, sonra gerçek armatürlerin olduğu yerlere nokta, spot ya da panel lamba ekleyin.
IES dosyaları kullanılabiliyor mu?
Evet: Işık dağılımı altından bir IES dosyası seçin.
- 1. Kurulum ve ilk render
- 2. Arayüz: ne nerede
- 3. Kamera ve kompozisyon
- 4. Güneş, gökyüzü ve HDRI
- 5. Malzemeler
- 6. Işıklar ve ışık karıştırıcı
- 7. Kalite, gürültü ve çözünürlük
- 8. Renk, detay ve son görünüm
- 9. Bitkiler, su ve atmosfer
- 10. Son çıktı ve iş akışı


