Render Fun

Serie de tutoriales de Render Fun · Lección 3 / 10

Tutorial de Render Fun 3: cámara, encuadre y composición para mejores renders en SketchUp

Un gran render empieza con una gran cámara. Encuadra la vista como un fotógrafo y la mitad de la imagen estará hecha antes de la primera muestra.

Escenas de SketchUp usadas como cámaras de render en Render Fun
Escenas de SketchUp usadas como cámaras de render en Render Fun

Usa la cámara y las escenas de SketchUp

Render Fun siempre usa la cámara de SketchUp: orbita, desplázate y haz zoom como de costumbre, y guarda tus mejores vistas como escenas de SketchUp. Haz clic en la pestaña de una escena y el render la sigue al instante. También puedes arrastrar la imagen hacia los lados, y la cámara de SketchUp gira con ella.

Escenas de SketchUp guardadas para el render: vista de la piscina, aérea y frontal
Escenas de SketchUp guardadas para el render: vista de la piscina, aérea y frontal

Campo de visión, proporción y tamaño

  • La amplitud del objetivo viene de SketchUp: Camera › Field of View. Para interiores suelen funcionar bien unos 60–70°; para fachadas, mantente más cerrado.
  • Elige una proporción de imagen en el panel Quality: 4:5 es ideal para redes sociales, 21:9 da sensación de cine.
  • Size define los píxeles de la imagen guardada: HD, 2K, 4K o tu propio ancho y alto.

Ayudas de composición y verticales rectas

En el panel Camera, la cuadrícula de la regla de los tercios te ayuda a colocar el motivo principal y la línea del horizonte mantiene la vista nivelada; ambas se ven solo en pantalla, nunca en el render guardado. Mirar hacia arriba un edificio hace que sus aristas verticales converjan: “Straighten verticals” lo corrige, como un objetivo tilt-shift. En arquitectura, esta función marca una gran diferencia.

Straighten verticals activado: los bordes de la fachada se mantienen verticales
Straighten verticals activado: los bordes de la fachada se mantienen verticales

Profundidad de campo

Para una toma cercana, arrastra “Blur the background” en Depth of field, luego pulsa “Pick focus” y haz clic en lo que debe quedar nítido. Los fotógrafos también pueden activar la cámara física en el panel Colour, con ISO, velocidad de obturación y apertura. Con varias escenas en el modelo, All scenes renderiza y guarda cada una de ellas por turno.

Pick focus: la tumbona se ve nítida y la casa se desenfoca suavemente
Pick focus: la tumbona se ve nítida y la casa se desenfoca suavemente

Siguiente: Lección 4, sol, cielo y HDRI.

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Preguntas frecuentes

¿Qué campo de visión es mejor para renders de interiores?

Unos 60–70° suelen funcionar bien en interiores; mantente más cerrado en fachadas.

¿Cómo corrijo las paredes inclinadas en un render?

Activa “Straighten verticals” en el panel Camera para obtener una perspectiva de dos puntos.

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