Render Fun

Serie de tutoriales de Render Fun · Lección 5 / 10

Tutorial de Render Fun 5: materiales en renders de SketchUp, del metal y el vidrio a las telas

Los materiales hacen creíble un render. SketchUp le da a Render Fun los colores y las texturas; esta lección los convierte en oro, laca, vidrio y terciopelo con unos pocos clics.

Convertir un color liso en oro pulido en el Material Editor de Render Fun
Convertir un color liso en oro pulido en el Material Editor de Render Fun

Abre el Material Editor

Haz clic en cualquier superficie del render y se abre el Material Editor con ese material. A la izquierda están todos los materiales de la escena; a la derecha, los tipos de material. Elige Metal y una bola amarilla se convierte al instante en oro pulido.

El Material Editor: al elegir Metal, la bola amarilla se vuelve de oro
El Material Editor: al elegir Metal, la bola amarilla se vuelve de oro

Tipos de material

  • Metal con Roughness, de espejo a satinado, y Brushing para metal cepillado.
  • Glossy para lacas con un reflejo suave.
  • Glass, transparente con reflejos, y Thick glass.
  • Car paint: una capa transparente sobre escamas de color.
  • Fabric con el brillo suave del terciopelo.
  • Translucent para cortinas y pantallas de lámpara, Subsurface para cera, piel o jade, y Light para que una superficie brille.
Bolas de vidrio, metal y tela, una junto a otra, en el estudio de pruebas
Bolas de vidrio, metal y tela, una junto a otra, en el estudio de pruebas

Texturas, relieve y la biblioteca

Un material con textura, como la madera, obtiene por sí solo el relieve y el veteado brillante de la textura; Texture relief hace el veteado más superficial o más profundo. El Eyedropper toma un material directamente del render. La Texture library reúne cientos de texturas listas con sus mapas de relieve y rugosidad, de la madera al mármol y las telas: haz clic en una y pasa al material en SketchUp con todos sus mapas, y Undo en SketchUp la deshace.

La biblioteca de texturas con texturas listas y sus mapas
La biblioteca de texturas con texturas listas y sus mapas

Atajo: pon una palabra como glass, metal, water o velvet en el nombre del material en SketchUp y Render Fun elige el tipo por sí solo. Cada elección se guarda con el modelo, y los colores y texturas de SketchUp se quedan como estaban.

Siguiente: Lección 6, luces y mezclador de luces.

Render Fun es gratisSin cuenta, sin clave de licencia; SketchUp 2021–2026, Windows.
Descarga gratis

Preguntas frecuentes

¿Por qué mi vidrio se ve sólido en el render?

Haz clic en él y elige el tipo Glass en el Material Editor.

¿Render Fun cambia mis materiales de SketchUp?

No: tus colores y texturas se quedan como estaban; los ajustes de render se guardan con el modelo.

Sigue leyendo

Añadir una lámpara desde el panel Light de Render FunTutorial de Render Fun 6: lámparas, interiores nocturnos y el mezclador de lucesAjustar a mano la dirección del sol en el panel Light de Render FunTutorial de Render Fun 4: iluminar un render de SketchUp con el sol, el cielo y HDRIUn render de interior limpio tras la pasada final de calidad y el reductor de ruido con IALos mejores ajustes de Render Fun: un flujo de trabajo para renders de SketchUp limpios y fotorrealistas