Benchmark
Benchmark: el informe de pruebas de Render Fun
Render Fun 0.64.0 superó 52 pruebas reales en SketchUp en cada versión de SketchUp instalada: 1162 comprobaciones en total. Cada prueba inicia SketchUp por sí misma, crea un modelo, lo renderiza y mide el resultado.
Velocidad: antes y después
Tiempos medidos en los mismos modelos antes y después del último trabajo de estabilidad y velocidad (segundos, cuanto menos, mejor).
Estabilidad en una sesión larga
Con SketchUp abierto, una acción cada 1,5 segundos durante 30 minutos: orbitar, clima, calidad, niebla, panorama, modo de tiempo real, cambios de material, ediciones del modelo, cierre y reapertura de la ventana. En la versión anterior, el modo de tiempo real dejaba algo atrás cada vez que se cerraba y la cuenta no dejaba de crecer; en esta versión se mantiene plana, con 0 pérdidas de contexto.
La ejecución de la versión anterior se detuvo en el minuto 19 cuando el ordenador entró en suspensión.
Por grupo de funciones
Resultados versión por versión
Las filas son funciones y las columnas, versiones de SketchUp. Verde: superado; los números son comprobaciones superadas / total en esa prueba. Gris: no es una función de esa versión.
| Función | SketchUp 2026 | SketchUp 2025 | SketchUp 2024 | SketchUp 2023 |
|---|---|---|---|---|
| Calidad de imagen | ||||
| Antialiasing | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 |
| Resultado sin ruido | ✓ tiempos | ✓ tiempos | ✓ tiempos | ✓ tiempos |
| Gestión del color | ✓ 12/12 | ✓ 12/12 | ✓ 12/12 | ✓ 12/12 |
| Oclusión ambiental y detalle | ✓ 10/10 | ✓ 10/10 | ✓ 10/10 | ✓ 10/10 |
| Reductor de ruido con IA | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 |
| IA en la vista previa | ✓ 2/2 | ✓ 2/2 | ✓ 2/2 | ✓ 2/2 |
| Modo de tiempo real | ✓ 4/4 | ✓ 4/4 | ✓ 4/4 | ✓ 4/4 |
| Luz | ||||
| Atmósfera y niebla | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 |
| Interiores más rápidos | ✓ 7/7 | ✓ 7/7 | ✓ 7/7 | ✓ 7/7 |
| Entornos HDRI | ✓ 8/8 | ✓ 8/8 | ✓ 7/7 | ✓ 7/7 |
| Perfiles de luz IES | ✓ 4/4 | ✓ 4/4 | ✓ 4/4 | ✓ 4/4 |
| Lámparas | ✓ 8/8 | ✓ 8/8 | ✓ 8/8 | ✓ 8/8 |
| Luz y sombra | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 |
| Mezclador de luz | ✓ 2/2 | ✓ 2/2 | ✓ 2/2 | ✓ 2/2 |
| Materiales | ||||
| Metal cepillado | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 |
| Materiales en capas | ✓ 3/3 | ✓ 3/3 | ✓ 3/3 | ✓ 3/3 |
| Biblioteca de texturas | ✓ 9/9 | ✓ 9/9 | ✓ 9/9 | ✓ 9/9 |
| Materiales reconocidos por nombre | ✓ 3/3 | ✓ 3/3 | ✓ 3/3 | ✓ 3/3 |
| Nombres de materiales | ✓ 3/3 | ✓ 3/3 | ✓ 3/3 | ✓ 3/3 |
| Edición de materiales | ✓ 2/2 | ✓ 2/2 | ✓ 2/2 | ✓ 2/2 |
| Texturas PBR | ✓ 4/4 | ✓ 4/4 | n/d | n/d |
| Relieve automático | ✓ 4/4 | ✓ 4/4 | ✓ 4/4 | ✓ 4/4 |
| Dispersión subsuperficial | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 |
| UV inteligente | ✓ 13/13 | ✓ 13/13 | ✓ 13/13 | ✓ 13/13 |
| Agua | ✓ 7/7 | ✓ 7/7 | ✓ 7/7 | ✓ 7/7 |
| Cámara | ||||
| Cámara física | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 |
| Encuadre y proporción | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 |
| Panorama de 360° | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 |
| Planos de sección | ✓ 7/7 | ✓ 7/7 | ✓ 7/7 | ✓ 7/7 |
| Salidas | ||||
| Animación y vídeo | ✓ 3/3 | ✓ 3/3 | ✓ 3/3 | ✓ 3/3 |
| Máscaras de render | ✓ 4/4 | ✓ 4/4 | ✓ 4/4 | ✓ 4/4 |
| Búfer de render | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 |
| Guardado de renders | ✓ 3/3 | ✓ 3/3 | ✓ 3/3 | ✓ 3/3 |
| Render por región | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 |
| Recorrido panorámico | ✓ 8/8 | ✓ 8/8 | ✓ 8/8 | ✓ 8/8 |
| Plantas | ||||
| Plantas de interior | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 |
| Zonas sin plantas | ✓ 4/4 | ✓ 4/4 | ✓ 4/4 | ✓ 4/4 |
| Plantas a lo largo de una línea | ✓ 7/7 | ✓ 7/7 | ✓ 7/7 | ✓ 7/7 |
| Plantas | ✓ 13/13 | ✓ 13/13 | ✓ 13/13 | ✓ 13/13 |
| Interfaz | ||||
| Disposición de paneles | ✓ 10/10 | ✓ 10/10 | ✓ 10/10 | ✓ 10/10 |
| Panel de la biblioteca de materiales | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 |
| Selección de materiales | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 |
| Look por escena | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 | ✓ 6/6 |
| Interfaz de usuario | ✓ 10/10 | ✓ 10/10 | ✓ 10/10 | ✓ 10/10 |
| Estabilidad | ||||
| Aceptación de extremo a extremo | ✓ tiempos | ✓ tiempos | ✓ tiempos | ✓ tiempos |
| Combinaciones de ajustes | ✓ 8/8 | ✓ 8/8 | ✓ 8/8 | ✓ 8/8 |
| Inicio seguro tras un fallo | ✓ 10/10 | ✓ 10/10 | ✓ 10/10 | ✓ 10/10 |
| Actualizaciones en vivo | ✓ 10/10 | ✓ 10/10 | ✓ 10/10 | ✓ 10/10 |
| Medición de velocidad | ✓ tiempos | ✓ tiempos | ✓ tiempos | ✓ tiempos |
| Modo de compatibilidad de la tarjeta gráfica | ✓ 2/2 | ✓ 2/2 | ✓ 2/2 | ✓ 2/2 |
| Tamaños de textura | ✓ 2/2 | ✓ 2/2 | ✓ 2/2 | ✓ 2/2 |
| Modelo complicado | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 | ✓ 5/5 |
Las mediciones proceden de la propia ronda de pruebas de Render Fun (una ronda completa dura unas 2 horas y 20 minutos). En otras tarjetas gráficas los tiempos varían; los gráficos integrados aún no se han medido.