Render Fun

Serie di tutorial di Render Fun · Lezione 5 / 10

Tutorial 5 di Render Fun: i materiali nei render SketchUp, da metallo e vetro al tessuto

I materiali rendono credibile un render. SketchUp fornisce a Render Fun colori e texture; questa lezione li trasforma in oro, lacca, vetro e velluto con pochi clic.

Trasformare un colore semplice in oro lucido nel Material Editor di Render Fun
Trasformare un colore semplice in oro lucido nel Material Editor di Render Fun

Apri il Material Editor

Clicca una superficie qualsiasi nel render e il Material Editor si apre con quel materiale. A sinistra ci sono tutti i materiali della scena, a destra i tipi di materiale. Scegli Metal e una sfera gialla diventa subito oro lucido.

Il Material Editor: scegliere Metal trasforma la sfera gialla in oro
Il Material Editor: scegliere Metal trasforma la sfera gialla in oro

Tipi di materiale

  • Metal con Roughness, da effetto specchio a satinato, e Brushing per il metallo spazzolato.
  • Glossy per le lacche con un riflesso morbido.
  • Glass, trasparente con riflessi, e Thick glass.
  • Car paint: una vernice trasparente sopra scaglie colorate.
  • Fabric con la morbida lucentezza del velluto.
  • Translucent per tende e paralumi, Subsurface per cera, pelle o giada, e Light per far brillare una superficie.
Sfere di vetro, metallo e tessuto una accanto all’altra nello studio di prova
Sfere di vetro, metallo e tessuto una accanto all’altra nello studio di prova

Texture, rilievo e libreria

Un materiale con texture, come il legno, ottiene da sé rilievo e venatura lucida dalla texture; Texture relief rende la venatura più sottile o più profonda. Il Eyedropper preleva un materiale direttamente dal render. La Texture library contiene centinaia di texture pronte con le relative mappe di rilievo e di rugosità, dal legno al marmo al tessuto: cliccane una e finisce sul materiale in SketchUp con tutte le sue mappe, e Annulla in SketchUp la toglie.

La libreria di texture con texture pronte e le loro mappe
La libreria di texture con texture pronte e le loro mappe

Scorciatoia: inserisci una parola come glass, metal, water o velvet nel nome del materiale in SketchUp e Render Fun imposta il tipo da solo. Ogni scelta viene salvata con il modello e i tuoi colori e le tue texture di SketchUp restano come erano.

Prossima: Lezione 6, le luci e il mixer delle luci.

Render Fun è gratisNessun account, nessuna chiave di licenza; SketchUp 2021–2026, Windows.
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Domande frequenti

Perché il mio vetro sembra pieno nel render?

Cliccalo e scegli il tipo Glass nel Material Editor.

Render Fun modifica i miei materiali di SketchUp?

No: i tuoi colori e le tue texture restano come erano; le impostazioni di render vengono salvate con il modello.

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