Render Fun

Benchmark

Benchmark: il rapporto di test di Render Fun

Render Fun 0.64.0 ha superato 52 test reali in SketchUp su ogni versione di SketchUp installata: 1162 controlli in tutto. Ogni test avvia SketchUp in prima persona, costruisce un modello, lo renderizza e misura il risultato.

Macchina di test: NVIDIA GeForce RTX 4090 · Windows · 8 ottobre 2026

1162/1162controlli superati
206/206esecuzioni in SketchUp
4versioni di SketchUp (2023, 2024, 2025, 2026)
142/142test unitari
116/116test della scheda grafica

Velocità: prima e dopo

Tempi misurati sugli stessi modelli prima e dopo l’ultimo lavoro di stabilità e velocità (secondi, meno è meglio).

Spostare un oggetto in un modello grande2,1× più veloce8,85 s4,26 sChiudere e riaprire la finestra di render3,5× più veloce23,41 s6,76 sMuoversi in una scena con molte texture pesanti4,9× più veloce3,57 s0,73 s
PrimaDopo

Stabilità in una sessione lunga

Con SketchUp aperto, un’azione ogni 1,5 secondi per 30 minuti: orbita, meteo, qualità, nebbia, panorama, modalità tempo reale, cambi di materiale, modifiche al modello, chiusura e riapertura della finestra. Nella versione precedente la modalità tempo reale lasciava qualcosa a ogni chiusura e il conteggio continuava a crescere; in questa versione resta piatto, con 0 perdite di contesto.

020406080100051015202530minutiprogrammi tenuti sulla scheda graficaPrima: 85Dopo: 15
PrimaDopo (v0.64.0)

L’esecuzione della versione precedente si è fermata al minuto 19, quando il computer è andato in sospensione.

Per gruppo di funzioni

Qualità dell’immagine152 / 152 controlli · 7 testLuce162 / 162 controlli · 7 testMateriali228 / 228 controlli · 11 testCamera96 / 96 controlli · 4 testOutput112 / 112 controlli · 6 testPiante116 / 116 controlli · 4 testInterfaccia148 / 148 controlli · 5 testStabilità148 / 148 controlli · 8 test

Risultati versione per versione

Le righe sono le funzioni, le colonne le versioni di SketchUp. Verde: superato; i numeri sono superati / totale dei controlli in quel test. Grigio: non è una funzione di quella versione.

FunzioneSketchUp 2026SketchUp 2025SketchUp 2024SketchUp 2023
Qualità dell’immagine
Anti-aliasing✓ 5/5✓ 5/5✓ 5/5✓ 5/5
Risultato senza rumore✓ tempi✓ tempi✓ tempi✓ tempi
Gestione del colore✓ 12/12✓ 12/12✓ 12/12✓ 12/12
Occlusione ambientale e dettaglio✓ 10/10✓ 10/10✓ 10/10✓ 10/10
Denoiser IA✓ 5/5✓ 5/5✓ 5/5✓ 5/5
IA nell’anteprima✓ 2/2✓ 2/2✓ 2/2✓ 2/2
Modalità tempo reale✓ 4/4✓ 4/4✓ 4/4✓ 4/4
Luce
Atmosfera e nebbia✓ 6/6✓ 6/6✓ 6/6✓ 6/6
Interni più veloci✓ 7/7✓ 7/7✓ 7/7✓ 7/7
Ambienti HDRI✓ 8/8✓ 8/8✓ 7/7✓ 7/7
Profili luminosi IES✓ 4/4✓ 4/4✓ 4/4✓ 4/4
Lampade✓ 8/8✓ 8/8✓ 8/8✓ 8/8
Luce e ombra✓ 6/6✓ 6/6✓ 6/6✓ 6/6
Mixer delle luci✓ 2/2✓ 2/2✓ 2/2✓ 2/2
Materiali
Metallo spazzolato✓ 5/5✓ 5/5✓ 5/5✓ 5/5
Materiali a strati✓ 3/3✓ 3/3✓ 3/3✓ 3/3
Libreria di texture✓ 9/9✓ 9/9✓ 9/9✓ 9/9
Materiali riconosciuti dal nome✓ 3/3✓ 3/3✓ 3/3✓ 3/3
Nomi dei materiali✓ 3/3✓ 3/3✓ 3/3✓ 3/3
Modifica dei materiali✓ 2/2✓ 2/2✓ 2/2✓ 2/2
Texture PBR✓ 4/4✓ 4/4n/dn/d
Rilievo automatico✓ 4/4✓ 4/4✓ 4/4✓ 4/4
Subsurface scattering✓ 6/6✓ 6/6✓ 6/6✓ 6/6
Smart UV✓ 13/13✓ 13/13✓ 13/13✓ 13/13
Acqua✓ 7/7✓ 7/7✓ 7/7✓ 7/7
Camera
Camera fisica✓ 6/6✓ 6/6✓ 6/6✓ 6/6
Inquadratura e proporzioni✓ 6/6✓ 6/6✓ 6/6✓ 6/6
Panorama a 360°✓ 5/5✓ 5/5✓ 5/5✓ 5/5
Piani di sezione✓ 7/7✓ 7/7✓ 7/7✓ 7/7
Output
Animazione e video✓ 3/3✓ 3/3✓ 3/3✓ 3/3
Maschere di render✓ 4/4✓ 4/4✓ 4/4✓ 4/4
Render buffer✓ 5/5✓ 5/5✓ 5/5✓ 5/5
Salvataggio dei render✓ 3/3✓ 3/3✓ 3/3✓ 3/3
Render di una regione✓ 5/5✓ 5/5✓ 5/5✓ 5/5
Tour di panorami✓ 8/8✓ 8/8✓ 8/8✓ 8/8
Piante
Piante da interno✓ 5/5✓ 5/5✓ 5/5✓ 5/5
Aree di esclusione delle piante✓ 4/4✓ 4/4✓ 4/4✓ 4/4
Piante lungo una linea✓ 7/7✓ 7/7✓ 7/7✓ 7/7
Piante✓ 13/13✓ 13/13✓ 13/13✓ 13/13
Interfaccia
Disposizione dei pannelli✓ 10/10✓ 10/10✓ 10/10✓ 10/10
Pannello della libreria materiali✓ 5/5✓ 5/5✓ 5/5✓ 5/5
Selezione dei materiali✓ 6/6✓ 6/6✓ 6/6✓ 6/6
Look per scena✓ 6/6✓ 6/6✓ 6/6✓ 6/6
Interfaccia utente✓ 10/10✓ 10/10✓ 10/10✓ 10/10
Stabilità
Collaudo completo✓ tempi✓ tempi✓ tempi✓ tempi
Combinazioni di impostazioni✓ 8/8✓ 8/8✓ 8/8✓ 8/8
Avvio sicuro dopo un arresto anomalo✓ 10/10✓ 10/10✓ 10/10✓ 10/10
Aggiornamenti in tempo reale✓ 10/10✓ 10/10✓ 10/10✓ 10/10
Misurazione della velocità✓ tempi✓ tempi✓ tempi✓ tempi
Modalità di compatibilità della scheda grafica✓ 2/2✓ 2/2✓ 2/2✓ 2/2
Dimensioni delle texture✓ 2/2✓ 2/2✓ 2/2✓ 2/2
Modello problematico✓ 5/5✓ 5/5✓ 5/5✓ 5/5

Le misure provengono dal giro di test interno di Render Fun (un giro completo dura circa 2 ore e 20 minuti). Su altre schede grafiche i tempi cambiano; la grafica integrata non è ancora stata misurata.