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Campo visivo umano in SketchUp: quale FOV appare naturale?

Si cerca “il campo visivo umano in SketchUp” perché una stanza che nella mente sembrava giusta sullo schermo appare minuscola o deformata. Non esiste un numero unico che copi l’occhio, ma esistono intervalli validi e c’è un dettaglio di SketchUp che fa inciampare quasi tutti: i suoi gradi sono verticali.

Scene di SketchUp salvate con una camera scelta
Scene di SketchUp salvate con una camera scelta

Cos’è il campo visivo umano?

Con entrambi gli occhi abbracciamo circa 180–200° da lato a lato, ma solo una piccola parte centrale è nitida e costruiamo la scena muovendo gli occhi. Un’immagine piatta non può mostrare tutta quell’ampiezza: più si allarga una prospettiva a linee rette, più si stirano i bordi. Quindi la domanda pratica non è “quanto copre l’occhio?” ma “cosa appare naturale su uno schermo?”

SketchUp misura il campo visivo in verticale?

Sì, per impostazione predefinita. Il valore predefinito è 30–35° a seconda della versione, l’intervallo consentito è 1–120° e il numero descrive l’altezza della vista. In una finestra larga, quindi, si vede molto di più da lato a lato di quanto suggerisca il numero. Ridimensiona la finestra e i lati cambiano, mentre la verticale resta.

Gli stessi angoli verticali mostrati come coni della camera: 35, 45, 60 e 70 gradi, con l’angolo orizzontale che ciascuno dà in 16:9
Gli stessi angoli verticali mostrati come coni della camera: 35, 45, 60 e 70 gradi, con l’angolo orizzontale che ciascuno dà in 16:9

Gradi di SketchUp, mm e obiettivi reali

Puoi digitare anche i millimetri, ma attenzione: il valore in mm di SketchUp non equivale a un obiettivo full-frame, perché applica un formato d’immagine di 36 mm al suo angolo verticale. Digita 35mm e ottieni circa 54° in verticale, la vista di un vero obiettivo da 24 mm. Per far corrispondere un obiettivo reale usa i gradi. I valori qui sotto sono per un’immagine 16:9, arrotondati:

  • 35° verticali = circa 59° orizzontali; SketchUp 57 mm; obiettivo reale circa 38 mm.
  • 45° verticali = circa 73° orizzontali; SketchUp 43 mm; obiettivo reale circa 29 mm.
  • 54° verticali = circa 84° orizzontali; SketchUp 35 mm; obiettivo reale circa 24 mm.
  • 60° verticali = circa 92° orizzontali; SketchUp 31 mm; obiettivo reale circa 21 mm.
  • 70° verticali = circa 102° orizzontali; SketchUp 26 mm; obiettivo reale circa 17 mm.

Qual è il miglior campo visivo per i render di SketchUp?

  • Esterni e facciate: 30–45° da una buona distanza mantengono le proporzioni calme.
  • Stanze normali: parti da circa 60°; mostra la stanza senza stirarla troppo.
  • Stanze piccole e bagni: fino a circa 70°, tenendo i mobili lontani dai bordi dell’immagine.
  • Dettagli e arredi: 25–35° da più lontano, più vicino a una foto di prodotto.

Se la stanza non ci sta ancora, non continuare ad allargare l’angolo. Arretra la camera, oppure nascondi un muro con un piano di sezione o un tag, come farebbe volentieri un fotografo di interni.

Come si cambia il campo visivo in SketchUp?

  1. Scegli Camera › Field of View, oppure premi Z per lo strumento Zoom.
  2. Digita il valore con la sua unità, come 60 deg o 35 mm, e premi Invio.
  3. Oppure tieni premuto Maiusc mentre trascini con lo strumento Zoom per regolarlo a occhio.
  4. Salva la vista come scena, così il tuo angolo resta.

Altezza degli occhi e verticali dritte

L’angolo è solo metà dell’“umano”. Metti la camera a circa 1,5–1,6 m per una vista in piedi e a circa 1,1–1,2 m per una vista da seduti in un soggiorno, e tienila in piano. Una camera inclinata fa pendere i muri; in SketchUp, Camera › Two-Point Perspective lo corregge. In Render Fun, “Straighten verticals” nel pannello Camera fa lo stesso per il render, e la profondità di campo, la linea dell’orizzonte e la griglia dei terzi coprono il resto. Render Fun usa la camera di SketchUp, quindi l’angolo che imposti è l’angolo che renderizzi. Provalo nella Lezione 3: camera e composizione.

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Domande frequenti

Quale FOV è più vicino alla visione umana in SketchUp?

Nessuna immagine piatta eguaglia l’occhio, ma circa 45–60° verticali appaiono naturali per la maggior parte delle viste. Usa angoli più ampi solo per stanze piccole.

Qual è il campo visivo predefinito di SketchUp?

Tra 30° e 35° a seconda della versione, misurati in verticale.

Perché i miei interni sembrano deformati?

Il campo visivo è troppo ampio, oppure gli oggetti sono vicini ai bordi dell’immagine. Riduci l’angolo e arretra la camera.

I 35 mm in SketchUp equivalgono a un obiettivo da 35 mm di una fotocamera?

No. Corrispondono a circa 54° in verticale, vicini a un vero 24 mm su full frame.

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