Campo visivo umano in SketchUp: quale FOV appare naturale?
Si cerca “il campo visivo umano in SketchUp” perché una stanza che nella mente sembrava giusta sullo schermo appare minuscola o deformata. Non esiste un numero unico che copi l’occhio, ma esistono intervalli validi e c’è un dettaglio di SketchUp che fa inciampare quasi tutti: i suoi gradi sono verticali.

Cos’è il campo visivo umano?
Con entrambi gli occhi abbracciamo circa 180–200° da lato a lato, ma solo una piccola parte centrale è nitida e costruiamo la scena muovendo gli occhi. Un’immagine piatta non può mostrare tutta quell’ampiezza: più si allarga una prospettiva a linee rette, più si stirano i bordi. Quindi la domanda pratica non è “quanto copre l’occhio?” ma “cosa appare naturale su uno schermo?”
SketchUp misura il campo visivo in verticale?
Sì, per impostazione predefinita. Il valore predefinito è 30–35° a seconda della versione, l’intervallo consentito è 1–120° e il numero descrive l’altezza della vista. In una finestra larga, quindi, si vede molto di più da lato a lato di quanto suggerisca il numero. Ridimensiona la finestra e i lati cambiano, mentre la verticale resta.
Gradi di SketchUp, mm e obiettivi reali
Puoi digitare anche i millimetri, ma attenzione: il valore in mm di SketchUp non equivale a un obiettivo full-frame, perché applica un formato d’immagine di 36 mm al suo angolo verticale. Digita 35mm e ottieni circa 54° in verticale, la vista di un vero obiettivo da 24 mm. Per far corrispondere un obiettivo reale usa i gradi. I valori qui sotto sono per un’immagine 16:9, arrotondati:
- 35° verticali = circa 59° orizzontali; SketchUp 57 mm; obiettivo reale circa 38 mm.
- 45° verticali = circa 73° orizzontali; SketchUp 43 mm; obiettivo reale circa 29 mm.
- 54° verticali = circa 84° orizzontali; SketchUp 35 mm; obiettivo reale circa 24 mm.
- 60° verticali = circa 92° orizzontali; SketchUp 31 mm; obiettivo reale circa 21 mm.
- 70° verticali = circa 102° orizzontali; SketchUp 26 mm; obiettivo reale circa 17 mm.
Qual è il miglior campo visivo per i render di SketchUp?
- Esterni e facciate: 30–45° da una buona distanza mantengono le proporzioni calme.
- Stanze normali: parti da circa 60°; mostra la stanza senza stirarla troppo.
- Stanze piccole e bagni: fino a circa 70°, tenendo i mobili lontani dai bordi dell’immagine.
- Dettagli e arredi: 25–35° da più lontano, più vicino a una foto di prodotto.
Se la stanza non ci sta ancora, non continuare ad allargare l’angolo. Arretra la camera, oppure nascondi un muro con un piano di sezione o un tag, come farebbe volentieri un fotografo di interni.
Come si cambia il campo visivo in SketchUp?
- Scegli Camera › Field of View, oppure premi Z per lo strumento Zoom.
- Digita il valore con la sua unità, come
60 dego35 mm, e premi Invio. - Oppure tieni premuto Maiusc mentre trascini con lo strumento Zoom per regolarlo a occhio.
- Salva la vista come scena, così il tuo angolo resta.
Altezza degli occhi e verticali dritte
L’angolo è solo metà dell’“umano”. Metti la camera a circa 1,5–1,6 m per una vista in piedi e a circa 1,1–1,2 m per una vista da seduti in un soggiorno, e tienila in piano. Una camera inclinata fa pendere i muri; in SketchUp, Camera › Two-Point Perspective lo corregge. In Render Fun, “Straighten verticals” nel pannello Camera fa lo stesso per il render, e la profondità di campo, la linea dell’orizzonte e la griglia dei terzi coprono il resto. Render Fun usa la camera di SketchUp, quindi l’angolo che imposti è l’angolo che renderizzi. Provalo nella Lezione 3: camera e composizione.
Domande frequenti
Quale FOV è più vicino alla visione umana in SketchUp?
Nessuna immagine piatta eguaglia l’occhio, ma circa 45–60° verticali appaiono naturali per la maggior parte delle viste. Usa angoli più ampi solo per stanze piccole.
Qual è il campo visivo predefinito di SketchUp?
Tra 30° e 35° a seconda della versione, misurati in verticale.
Perché i miei interni sembrano deformati?
Il campo visivo è troppo ampio, oppure gli oggetti sono vicini ai bordi dell’immagine. Riduci l’angolo e arretra la camera.
I 35 mm in SketchUp equivalgono a un obiettivo da 35 mm di una fotocamera?
No. Corrispondono a circa 54° in verticale, vicini a un vero 24 mm su full frame.


