Render Fun

Yardım

Sorun giderme merkezi

Bunlar Render Fun’ı geliştirirken karşılaştığımız sorunlar ve onları çözen adımlar. Önce aşağıdaki iki kontrolü yapın: diğer her şey bunlara bağlı olduğu için en başta duruyorlar.

Her şeyden önce: ekran kartı sürücünüz güncel olsun

Render Fun bütün işini ekran kartınızda yapar; bu yüzden sürücü, burada neredeyse diğer tüm SketchUp eklentilerinden daha önemlidir. Program sürücünüzün eskiliğini sizin yerinize denetlemez: bu sizin elinizde. Bir ekran kartı hatası görünce ilk bunu yapın.

  1. Kartınızı öğrenin. Ctrl + Shift + Esc’e basın, Performans sekmesini açın, GPU’ya tıklayın. Adı ve sürücü sürümü oradadır. İki GPU varsa ikisini de not edin.
  2. Sürücüyü kart üreticisinden alın: NVIDIA, AMD ya da Intel. Yalnız Windows Update’e güvenmeyin; en yeni sürücüyü sunmayabilir.
  3. Laptopta laptop üreticisinin destek sayfasına da bakın. Bazı laptoplar sürücüsünü oradan alır.
  4. SketchUp’ı kapatın, sürücüyü kurun ve bilgisayarı yeniden başlatın.
  5. SketchUp’ı açıp yeniden deneyin. Pencere › Tercihler › Grafik (OpenGL) bölümünde grafik hızlandırma açık kalmalı.
  6. Sorun yeni sürücüden hemen sonra mı başladı? O zaman Aygıt Yöneticisi › Görüntü bağdaştırıcıları › kartınız › Özellikler › Sürücü › Sürücüyü Geri Al ile önceki sürücüye dönün; kartı ve sürücü sürümünü bize yazın.

İkincisi: en son Render Fun’ı, desteklenen SketchUp’ta kullanın

Bu sayfadaki sorunların çoğu yol boyunca çözüldü; eski bir kopya onları hâlâ gösterebilir. En yeni sürümü indirme bölümünden alın, değişenleri güncellemeler sayfasında görün. Render Fun, Windows ve SketchUp 2021–2026 ister; 2023, 2024, 2025 ve 2026’da test ediyoruz, en güvenilir sonucu bunlar verir. SketchUp 2020 ve öncesi desteklenmez, macOS henüz denenmedi.

Ekran kartı ve sürücü

“Ekran kartı sürücüsü sıfırlandı” yazıyor ve görüntü gitti

Windows ekran kartı sürücüsünü yeniden başlattı; ardından SketchUp’ın penceresi aynı oturumda kartı yeniden kullanamaz. SketchUp’ı kapatıp açın: modeliniz ve ayarlarınız korunur. Sonra sürücüyü güncelleyin. Bunu SketchUp 2026’da bitkili modellerde gördük, render duraklatılmışken bile. Sürüyorsa o modelde bitkilerle çalışırken render penceresini kapalı tutun.

“SketchUp içindeki tarayıcı ekran kartına ulaşamadı (WebGL2 açılmadı)”

Kart az önce sıfırlandıysa SketchUp’ı yeniden başlatın. Değilse sürücüyü güncelleyin ve Pencere › Tercihler › Grafik (OpenGL) bölümünde grafik hızlandırmanın açık olduğuna bakın. En iyi sonucu SketchUp 2023 ve sonrası verir.

“Ekran kartı ışın izleme programını açamadı” ve siyah pencere

Render Fun önce kendiliğinden daha basit sürümleri dener; bu mesaj hiçbirinin açılmadığını gösterir. Sürücüyü güncelleyin, bilgisayarı yeniden başlatın. Sürüyorsa “Hata raporunu masaüstüne kaydet”e basın ve RenderFun_error_report.txt dosyasını bize gönderin.

“Uyumluluk kipi” yazıyor ve bazı ayrıntılar kapalı

Kartınız yalnız daha basit render’ı kabul etti; Render Fun bazı ayrıntıları kapatıp çalışmaya devam eder. Bir şey yapmanız gerekmez, ama sürücüyü güncellemeyi deneyin: yeni kart ya da yeni sürüm tam render’ı yeniden dener.

Laptopumda iki kart var ve yavaş: “Güçlü ekran kartınız kullanılmıyor”

Windows, SketchUp’ı dahili kartta çalıştırıyor. Render Fun penceresinde Ayarlar › Ekran kartı › “Windows grafik ayarlarını aç”ı seçin, SketchUp’ı ekleyin, Seçenekler › Yüksek performans › Kaydet deyin ve SketchUp’ı yeniden başlatın. Laptopu prize de takın.

“Ekran kartı kullanılmıyor: resmi işlemci çiziyor, çok yavaş”

SketchUp’ın penceresi kartı kullanmadan çiziyor. Sürücüyü güncelleyin, Pencere › Tercihler › Grafik (OpenGL) bölümünde grafik hızlandırmayı açın, SketchUp’ı yeniden başlatın.

Dahili ekran kartında çalışır mı?

WebGL2 ister ve bu kartlarda Düşük ya da Orta kalite önerir. Dahili kartları henüz ölçmedik, bu yüzden hız rakamı vermiyoruz. Güncel sürücü burada daha da önemlidir.

Kurulum ve açılış

İlk açılışta “Ekran kartı hazırlanıyor”da bekliyor

Bu normaldir: kart programını bir kez hazırlar, ilk açılışta zaman alabilir. Bekleyin; sonraki açılışlar çok daha hızlıdır. Yeni sürücü ya da yeni Render Fun sürümü bu bekleyişi bir kez daha getirebilir.

“Render Fun geçen sefer beklenmedik şekilde kapandı”

Kapanmadan sonra pencere kendiliğinden hafif ayarlarla açılır, ayarlarınız korunur. Sürücüyü güncelleyin; yine olursa hata raporunu kaydedip bize gönderin.

Kütüphane boş ya da “Doku kütüphanesi dosyaları eksik”

Pencereyi kapatıp açın. Sürüyorsa kurulum eksiktir: SketchUp’ı kapatın, .rbz dosyasının tamamını Plugins klasörüne yeniden çıkarın. Dosyalar kopyalanmıyorsa klasörün kendisi bozulmuş olabilir; diski Windows’un chkdsk aracıyla denetleyin.

SketchUp kilitleniyor ve Ruby Konsolu Fixnum hatalarıyla doluyor

Bu Render Fun’dan değil, eski başka bir eklentiden gelir: Plugins klasöründeki arraysum.rb dosyasıyla karşılaştık. O dosyayı kaldırın ya da güncelleyin.

SketchUp 2020 ve öncesinde açılmıyor

Bu beklenen bir durumdur: ekran kartınız ne kadar güçlü olursa olsun bu sürümler render penceresini çalıştıramaz. SketchUp 2021 ya da sonrasını, tercihen 2023 ve sonrasını kullanın.

Siyah, boş ya da eski görüntü

Render penceresi siyah ya da boş

Önce sürücüyü güncelleyin. Sonra Render Fun’ı güncelleyin: boş model, büyük panorama ve malzeme değişikliğinden gelen siyah görüntüleri yol boyunca çözdük. Hâlâ siyahsa Ayarlar’da “Hata raporunu masaüstüne kaydet”e basıp dosyayı gönderin. Pencere bunu bile gösteremiyorsa kart adınızı ve sürücü sürümünüzü bize yazın.

“Model okunamadı” ya da %100’de duruyor

Bozuk tek bir parça ya da doku buna yol açabilir. Güncel sürümler bozuk dokuyu atlar ve o malzemeye düz renk verir; önce güncelleyin. Sürüyorsa Akıllı Denetim’i çalıştırın ve hata raporunu gönderin.

Yavaşlık, bekleme ve büyük modeller

Suyu ya da camı ilk kullandığımda “Yeni malzeme türü hazırlanıyor” çıkıyor

Bir malzeme türünün ilk kullanımı kartta hazırlanmalıdır. Bu sırada son görüntü ekranda kalır. Eskisinden çok daha kısa sürer, ağır modeller daha uzun bekler. Her tür için bir kez olur.

“Çok büyük model” yazıyor

Ayarlar › Büyük sahne › “Uzak ve görünmeyen nesneleri atla”yı kullanın ya da parçaları etiketlerle gizleyin. Uzak bir binanın gölgesinin de onunla kaybolabileceğini unutmayın.

“Bu model bu ekran kartı için çok büyük” ya da “Ekran kartının belleği doldu”

Parçaları etiketlerle gizleyin, Düşük kaliteyi seçin, kartı kullanan diğer programları kapatın. Sonra Akıllı Denetim’i çalıştırın: ağır nesneleri ve gereğinden büyük dokuları bulur, tek geri al ile hepsi geri gelir.

Pencere hep Düşük kalitede açılıyor

Bu bilinçli bir tercihtir; her bilgisayarda çabuk açılsın diye. Hazır olunca kaliteyi yükseltin.

Render penceresi açıkken modelleme yavaşlıyor

Duraklat’a ya da klavyeden P’ye basın; siz modellerken kart dinlensin.

Görüntü yanlış görünüyor

Düzenlemeden sonra nesneler kayboluyor ya da dağılıyor, dosyayı yeniden açınca düzeliyor

Pencere açıkken grup ya da bileşen içinde düzenleme yapmaktan kaynaklanıyordu ve çözüldü. Render Fun’ı güncelleyin.

Duvarlarda beyaz ya da siyah lekeler

Düşük ve Orta kalitede aydınlık iç mekânlar lekeli görünebiliyordu; güncel sürüm bunu çözdü. Hâlâ görüyorsanız kaliteyi yükseltin ya da Renk panelindeki Otomatik pozlamaya bakın.

Mobilyanın zemine değdiği yerde ince parlak çizgiler

Bu ışık sızıntıları yumuşatılmış kenarlardan geliyordu ve güncel sürümlerde çözüldü. Güncelleyin; modelde duvarları kalın, odaları kapalı tutun.

Yüzeyin yarısı eski ya da yanlış renkte

Büyük ihtimalle yüzler ters dönmüştür. Akıllı Denetim’i açın, Ters dönmüş yüzler’i çevirsin.

Yüzeyler titriyor, boşluk ve gölge hataları var

Model SketchUp’ın başlangıç noktasından fazla uzakta, yaklaşık bir kilometreden fazla. Başlangıç noktasına yaklaştırın; Akıllı Denetim bu konuda uyarır.

Halı ya da kumaşta teller veya delikler görünüyor

Dokunun saydamlık verisi delik olarak okunuyordu. Güncel sürümler bunu algılar; malzeme kutusunda elle seçim de vardır.

Cam dolu gibi görünüyor

Yüzeye tıklayın ve Cam’ı seçin; motor ne olduğunu bilsin.

Görüntü gürültülü ya da parlak noktalar var

Daha uzun render alın ya da kaliteyi yükseltin, yapay zekâ gürültü gidericiyi açık tutun. Çok parlak sahneler en geç temizlenir.

Gürültü giderici ve kaydetme

“Yapay zekâ gürültü giderici çalışmadı; resim kendi filtremizle kaydedildi”

Resminiz güvende, yerleşik filtreyle kaydedildi. Sürücüyü güncelleyin, ayarlarda yapay zekâ gürültü gidericinin açık olduğuna bakın ve yeniden render alın.

“Resim kaydedilemedi. Klasöre yazılabiliyor mu?”

Resimler SketchUp dosyanızın yanına kaydedilir. Modeli Belgeler gibi yazabildiğiniz bir klasöre kaydedin ve diskteki boş yere bakın.

Hâlâ çözülmedi mi?

SketchUp sürümünüzü, ekran kartınızı ve sürücü sürümünüzü yazın; varsa masaüstünüzdeki RenderFun_error_report.txt dosyasını ekleyin (Ayarlar › “Hata raporunu masaüstüne kaydet”). ufuksn79@gmail.com